domingo, 15 de febrero de 2015

Feel Animation-Gamificación 3

La gamificación interna, se puede utilizar para mejorar la productividad dentro de la empresa,
mejorando  los aspectos internos como innovación, y mejorar la relación de los trabajadores que forman parte de esta, esto es de gran valor para la empresa, puesto que cuanto mejor sea la relación de los trabajadores de la empresa, mucho mejor será la fluided y mejor se resolveran los problemas que puedan surgir, para mejorar la productividad.
No hace falta ser una gran empresa para utilizarla, las pequeñas empresas tambien se pueden beneficiar de la gamificación, porque de hecho los jugadores ya estan ahí, e interactuan todos los dias de manera habitual.
Aunque tengan puntos de vista o intereses muy distintos, todos comparten el deseo de progresar o tener un estatus dentro de la organización.
Para esto se puede buscar una motivación novedosa, que pueda ser por ganar algún premio, o por la oportunidad de aprender nuevas habilidades,
En Feel Animation, con la colaboración de la compañia de teatro de improvisación, Jamming, podemos ofreceros ideas nuevas para la participación y mejora de sinergias de una empresa, tanto para grandes como para pequeñas empresas.

domingo, 1 de febrero de 2015

Feel-animation-Gamificación2

Voy a hablar en este capítulo de lo que la gamificación puede hacer, para comprender la potencia de los juegos, que va mas alla del objetivo del propio juego.
Un simulador de vuelo puede enseñar a un piloto a como poder manejarse en situaciones de riesgo que puedan presentarse durante el aterrizaje. pero si uno esta gestinando una linea aérea, tambien le preocupa que los auxiliares de vuelo mantengan uan actitud positiva, si los encargados de despachar el equipaje hacen lo posible para que la maleta este a tiempo, y si los clientes manifiestan una lealtad a la compañia.
Las técnicas de gamificación pueden ayudar a las empresas a mejorar cada uno de estos aspectos de su negocio.
Existen muchos entornos donde estas técnicas pueden funcinar adecuadamente, y hay tres contextos que destacan de forma especial.
-Gamificación interna
-Gamificacción externa
-Gamificación para modificar el comportamiento.
En proximos capitulos hablare de estas.